为了增加版本的稳定性,我们计划在2024年7月23日16:40-17:40对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新时间】7月23日16:40-17:40(7月23日16:20关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服



【更新内容】


一、英雄调整


如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。


1.  露娜

空挥固定为近战形态,避免特效暴露自身位置

优化了露娜近战普攻的触发距离判定,与正式服手感保持一致

加快了露娜远程强普的刀光飞行速度,优化快速衔接大招的体验


2.  蒙犽

一技能:基础伤害:40(+8/Lv)(+0.34Ad) → 30(+10/Lv)(+0.33Ad)


3.  后羿

一技能:基础伤害:105(+25/Lv)(+0.75Ad) → 90(+28/Lv)(+0.75Ad)


4.  澜

一技能:优化下潜状态释放时伤害的判定范围,正确匹配特效,不会再出现伤害丢失

二技能:冷却时间:7 → 6.5(-0.3/Lv)

二技能:技能伤害:225(+40/Lv)(+0.4额外Ad) → 200(+40/Lv)(+0.55额外Ad)

二技能:新增效果:释放技能命中单位回复70(+14/Lv)(+2%额外生命)(非英雄单位减半)

二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算

二技能:强化普攻回复70(+14/Lv)(+0.3额外ad)(+2%额外生命) → 70(+14/Lv)(+2%额外生命)

二技能:每触发一次追击减少1秒冷却 → 每触发一次追击减少20%冷却

回退体验服上澜三技能的所有改动


5.  雅典娜

被动:复活伤害:480~970(+1.2Ad) → 600~1200(+1.6额外Ad)

一技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)

一技能:护盾量:375(+90/Lv)(+0.82Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)(+6%额外生命)

二技能:额外伤害:350(+50/Lv) → 250(+50/Lv)(+0.65额外Ad)+附带目标已损生命8%的效果

二技能:移除连续命中三次造成目标已损生命25%的效果

三技能:基础伤害:240(+120/Lv)(+0.7Ad) → 350(+175/Lv)(+1.1额外Ad)

三技能:护盾量:900(+900/Lv)(+1.0Ad) → 1000(+500/Lv)(+3.5额外Ad)(+15%额外生命)


6.  盘古

被动:流血伤害:1%~1.7%敌方最大生命值 → 60~120+1%敌方额外生命值

被动:能量臂伤害:伤害4%~6.8%敌方最大生命值 → 240~480+4%敌方额外生命值

一技能:冷却时间:12(-0.8/Lv) →10(-0.4/Lv)

二技能:生命回复:回复6%最大生命值 → 回复350~700(+6%额外生命值)的生命值

二技能:效果调整:缴械时间:2 → 1.5

三技能:新增效果:命中敌人标记2秒,普攻命中标记目标回复350~700(+6%额外生命值)的生命值


7.  明世隐

被动:基础回复:225~450(+6%额外生命) → 225~450(+0.4Ap)

被动:新增效果:强化普攻使自己额外回复(+4%额外生命)的生命

一技能:增加攻速:固定20% → 10%(+2%/Lv)


二、问题修复

修复了露娜远程强普对防御塔不造成伤害的问题

修复了露娜开启逐日之弓后射程提升不生效问题

修复了雅典娜偶现的强化普攻伤害丢失的问题

优化了典韦一技能强普在有目标情况下触发追击的距离判定逻辑


——文章节选自《王者荣耀》官方 收集整理:阿易 / 节选、重置、编辑:阿易

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